Les Nains Fous
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Frodon
Bossmicky
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Bossmicky

Bossmicky


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MessageSujet: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeJeu 6 Juin 2013 - 23:17

[BRUMINATOR IV] Essai311


LE BRUMINATOR IV





Bonjour à toutes et à tous,


Nous revoilà pour un nouveau Bruminator ! C’est parti pour les règles !





Les règles du Bruminator :
Afin de remporter un tournoi il est important d'en connaître les règles ! Il est donc conseillé de les lire attentivement. Smile

Constitution des équipes :
Les équipes sont composées de 4 personnages.
Il y a comme pour le Goultarminator, 4classes dites « piliers » qui sont : Xélor, Osamodas, Eniripsa Sacrieur. Ces 4classes piliers ne peuvent pas être dans une même équipe


Il n’est pas autorisé d’avoir la même classe représentée 2 fois au sein de la même équipe.

Le niveau moyen de l’équipe doit être au minimum de 190 avec un niveau minimum de 185.

1 double compte par équipe est toléré pour avoir plus d’équipe et de flexibilité. Ce qui signifie en clair que sur les 4membres il faut au moins 3joueurs différents.

Les équipes NE SONT PAS formées aléatoirement. C'est donc à vous de les former à votre guise !
(Si des joueurs tiennent réellement à participer à ce fabuleux tournoi, mais que malheureusement ils n'ont pas d'équipes, ils peuvent nous contacter. Si d'autres personnes se trouvent dans la même situation, nous essayerons de vous mettre en contact pour faciliter la création de votre équipe.)

Les équipes seront données sous un pseudonyme (exemple : Team stylo) pour que l'on puisse les différencier (pas bru A, B, C …). (Veuillez s'il vous plaît choisir des pseudonymes prononçables ! « Team zgyrrrjjdhfbi » sera refusé.)

Déroulement du tournoi :
Si dès le départ, le nombre d’équipes correspond à une puissance de 2 (2, 4 ou Cool, le tournoi commencera directement au niveau des phases finales à éliminations directes.

Dans le cas contraire, il faudra obligatoirement un nombre pair d’équipe.
S'il y a un nombre impair d’équipe, un match supplémentaire de qualification sera organisé pour les 2 dernières équipes inscrites. Je vous conseille donc vivement de vous inscrire le plus rapidement possible.

Une fois arrivé à un nombre pair d’équipe (après le match préliminaire ou non) chaque équipe jouera 2 matchs de qualification désigné aléatoirement afin d’établir un classement. (voir la comptabilisation des points plus bas)

A l'issue de ce classement, les 8 premières équipes seront sélectionnées pour les quarts de finale. Les phases finales qui suivront seront à élimination directe.
Tout ceci afin d'arriver naturellement à la finale. (petite précision : une petite finale aura également lieu entre les deux équipes tombées des demi-finales.)

Le tirage au sort des rencontres se déroulera de la manière suivante:
Chacun des organisateur aura une tâche précise :
1ere personne : elle choisira un nombre à attribuer aux différentes équipes.
2eme personne : elle aura connaissances des nombres choisis par le 1er en fonction des équipes (afin de vérifier)
3eme personne : elle choisira deux nombres au hasard, sans connaître les équipes correspondantes, afin de déterminer les rencontres.
Les deux premiers pourront ainsi inscrire sur le planning, les équipes correspondantes à la sélection faite par la 3eme personne.
(Petite précision : le premier des deux nombres correspondra à l'équipe attaquante (qui lancera le défi), et le second à l'équipe en défense. Nous ne disposons pas forcément de maps totalement symétriques, il est donc préférable d'anticiper toute future réclamation ainsi)

Comptabilisation des points :
Voici comment se déroulera le décompte des points :

7 pts la victoire parfaite (0 mort dans l’équipe victorieuse)

6 pts la victoire (1 mort dans l’équipe victorieuse)

5 pts la victoire (2 morts dans l’équipe victorieuse)

4 pts la victoire (3morts dans l'équipe victorieuse)

3,5 pts le match nul (la moitié de 7 : Le match nul est déclaré au bout de 20 tours de jeu et n'est possible que pour les phases de qualifications)

3 pts la défaite (3 morts dans l'équipe adversaire)

2 pts la défaite (2 morts dans l’équipe adversaire)

1 pt la défaite (1 mort dans l’équipe adversaire)

0 pt la défaite (0 mort dans l’équipe adversaire)


2pts seront également ajoutés aux précédents dans le cas d'une victoire écrasante.(victoire en moins de 8 tours, c'est-à-dire avant le compteur de tours ne passe à 9)

Pour le forfait, 6pts seront seront attribués à l'équipe gagnante tandis que l'autre aura un malus de -1pt pour son forfait.
(Sachant que nous éviterons un maximum les forfaits grâce à un système de calendrier qui sera détaillé à la fin)
Le système des forfaits à été revu suite aux soucis rencontrés. En cas d’égalité le nombre de tours n'interviendra plus pour départager deux équipes. Les équipes ayant le même nombre de points joueront donc un match de barrage.
Règles générales des affrontements :
Le port du bouclier est interdit ! (Le port du bouclier de guilde est toléré.)


Les participants doivent choisir et équiper leurs équipements avant de lancer les combats. Les changements d'initiative en phase de préparation ne sont pas acceptés. En cas de changement dans l'ordre d'initiative, l'arbitre demandera aux joueurs de remettre les bons équipements de sorte à rétablir leur initiative d'origine.

L'initiative moyenne ainsi que l'ordre de jeux des joueurs dans l'équipe sera donné pour chaque équipe avant le début du combat à l'arbitre. (Exemple : team stylo, ini moyenne=1895, Panda>Sram>Eni>Roublard)

Les bonbons et autres envoûtements apportant divers bonus sont autorisés.

Les familiers à bonus de zone ne sont pas autorisés.


Les récompenses du Bruminator:
Tout d'abord, nous avons décidé que pour participer, chaque joueur devait verser minimum 50 000k.
Ne vous en faites pas cette somme sera entièrement redistribuée comme expliqué ci-dessous. Nous pensons cette somme vraiment ridicule pour quelqu'un de lvl 199 (environ 1semaine de zaap) ce qui ne devrait pas en décourager à participer même sans réelle chance de victoire. Cependant elle nous permettra de former une petite cagnotte supplémentaire aux gains déjà choisi .

Voici les différents gains :
-L'équipe vainqueur de la finale recevra 50% des Kamas récoltés grâce à la mise de départ de chaque joueur.
-L'équipe finaliste recevra 30% des Kamas récoltés grâces à la mise de départ de chaque joueur.
-L'équipe gagnante de la petite finale recevra 20% restant des Kamas récoltés grâce à la mise de départ de chaque joueur.



Les dates du Bruminator :
Tout d'abord la fin des inscriptions est fixée mardi 18 Juin à 23h59 !
-Les phases de qualifications débuteront le 23 juin et se termineront le 28 juin.
Je vous évoquais un peu plus haut, le système d'un « calendrier ». Son fonctionnement est simple. Durant les phases de qualifications les matchs pourront être lancés entre 16h et 23h. Cette tranche horaire est assez grande pour permettre aux équipes de trouver un terrain d'entente sur le jour et l'heure de leur match.
De notre côté nous répartirons tous les matchs de qualifications sur les 6jours mais si vous êtes dans l'impossibilité de jouer votre match au jour et à l'heure indiquée vous pouvez nous le faire savoir, vous vous arranger avec vos adversaires et vous nous communiquer l'horaire que vous aurez choisi. La seule contrainte est que nous ayons un arbitre de disponible à votre horaire.
Pour récapituler simplement, nous fixons au hasard la rencontre entre deux équipes à un horaire. Vous ne pouvez pas changer d'adversaire mais si l'horaire ne vous convient pas, libre à vous de trouver un terrain d'entente avec vos adversaires ET DE NOUS LE FAIRE SAVOIR.
-En cas d'égalité sur le nombre de points à la fin des phases finales il y aura un match de barrage du (28 juin au 30 juin maximum)
-Les quarts de finale auront lieu sur trois jours, du 30 juin au 2 juillet. Nous répartirons les 4 combats sur les deux jours à différents horaires mais bien-sur le même système de « calendrier » est possible si vous êtes indisponible. A la seule exception près que les horaires des lancements de matchs des phases finales seront de 16h30 à 23h. (ceci pour permettre à coup sur à Tib et Sad de filmer les combats)
-Les demi-finales auront lieu le 3 juillet et le 4 juillet.
-Les finales auront lieu le samedi 6 juillet et le dimanche 7 juillet.

Petite FAQ :
-Quelles seront les maps des combats?
Des maps ont été pré-sélectionnées. Elles seront prochainement soumises à vos votes. Celle qui comptabilisera le plus de votes servira pour la Grande finale, la deuxième pour la petite finale, ainsi de suite pour les phases finales. Celles des phases de qualifications seront tirées au hasard en même temps que les différentes rencontres.
-Est ce que tous les matchs seront filmés ?
Tib et Sad filmeront certains match des phases de qualification en fonction de leurs disponibilités mais normalement tous les matchs des phases finales seront filmés/commentés et posté sur YouTube
-En cas de besoin comment pouvons nous vous contacter ?
Pour nous contacter facilement vous pouvez nous mp en jeux « /w Bossmicky », « /w Sad-riendutou », « /w Oumba-loumba», ou bien « /w Tibouche ». Si aucun de nous n'est connecté, laissez nous un message via l'ankabox. Ou bien laissez un message sur le twitter du Bruminator. (https://twitter.com/Actu_Bruminator)


/ !\Les inscriptions se font sur le forum officiel http://forum.dofus.com/fr/1020-brumaire/1688426-bruminator-iv-regles / !\

Nous espérons que ce tournoi vous plaira, qu’il y aura du spectacle, et qu’il connaîtra le même succès que le précédent.


Cordialement


Bossmicky, Sad, Tibouche & Oumba-loumba
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Frodon
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeVen 7 Juin 2013 - 12:07

YES !! On va tout péter !!! Cette année, on aligne 5 équipes !!
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeVen 7 Juin 2013 - 18:19

Sans moi cette fois ci, pas terrible de le mettre pile au moment du bac ( qui se déroule du 18 au 28 si je me trompe pas ).
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Tiira-misu
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeVen 7 Juin 2013 - 18:37

ça me tente bien de revenir juste pour faire le brumi et reprendre une pause après haha, voir si je chope un voile potable ou non x)
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Aroloc
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeDim 9 Juin 2013 - 23:11

Il est pas un peu trop long ?
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeMar 11 Juin 2013 - 11:27

je propose de participer à ce tournoi reste à voir pour former une équipe.
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeMar 11 Juin 2013 - 11:44

Belle bannière soit dit en passant, bravo Zylannnnnnnnnnde!
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MessageSujet: Re: [BRUMINATOR IV]   [BRUMINATOR IV] Icon_minitimeMar 11 Juin 2013 - 11:46

Pas de problème Avra, bientôt le post pour les teams Naines ouvrira ! Wink


Bravo à toi Zylande pour la bannière <3
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